Speedruns de Castlevania Symphony of the Night y otros

Autor: Armonth | El jueves 12 de julio del 2007 @ 12:26.

Una de mis "vacas sagradas" en videojuegos es el Castlevania Symphony of the Night para Playstation. Tanto es así que en una de las últimas sesiones de quedar y tal nos quedamos medio embobados ToniV y yo viendo el speedrun del mismo usando a Alucard y a Maria.

Nota: los speedruns consisten en pasarse un juego lo más rápido posible por la ruta más rápida, incluso aprovechándose de fallos o esquivando jefes finales. Por lo tanto contienen spoilers.

Castlevania: Symphony of the Night

El speedrun usando a Alucard nos entretuvo durante los 50 minutos que dura el vídeo (vídeo original borrado). Pongo uno de 57 minutos que si bien tarda más (7 minutos más) demuestra mucha más control (pese a que todos los speedrun suelen usar herramientas que asisten al juego). Además este obtiene TODAS las reliquias y el "Best ending":

En este speedrun puedes ver infinidad de pequeñas trampas para adelantar acontecimientos, por ejemplo:

  • El "avancar hacía atrás" (cuadrado). Pero con botón "autofire" para avanzar todavía más rápido.

  • Usa el "Luck mode" (código disponible cuando te pases el juego) lo que le permite empezar el juego con peores estadísticas y 99LUCK. A su vez eso le permite hacer el "fallo" que hace salir disparado a Alucard y saltarse el evento inicial con la muerte (osea, no te roba tu equipo).

  • Usa en 4:40 un bug (que no conocía) que le permite atravesar una zona y obtener una "Librarian Card" lo cual le ahorra otro buen trozo de camino.

  • Usar la transformación de lobo + la patada en salto para alcanzar la zona izquierda del reloj e ir por una zona muy difícil (por tu bajo nivel) esquivando monstruos para conseguir la transformación en niebla y usando el reloj para poder matar un monstruo teóricamente muy difícil.

  • En el primer speedrun se usaba un método para matar los dos bosses del Coliseum y obtener la forma de niebla. Aquí se usa de nuevo el bug de 4:40.

  • El bug de cambiar formas entre niebla y lobo para "volar". Forma fácil de conseguir prematuramente la "Sword Card".

  • Tácticas contra jefes finales muy efectivas que los hacen muy fáciles.

  • Usa el bug de la Brother Sword Spell (básicamente haces este hechizo con el familiar "Sword", le ofreces venderle un item al mercader de la librería pero le das a "Start" y, gracias al hechizo, puedes entrar al menú por lo que equipas el item a vender: lo vendes y como quedaban "0" en tu inventario pasas a tener 255).

  • En el vídeo original usaba una poción para tener unas décimas de segundo de invulnerabilidad y por tanto poder estar de pie en un pasadizo lleno de pinchos para obtener el Silver Ring (originalmente hay que irse al quinto pino para obtener una armadura que rompe los pinchos). Aquí usa un glitch para saltarse la batalla con Richter Belmont e ir directo al Reverse Castle...

  • Y por supuesto (aunque no es un Glitch) el Shield's Rod + Alucard Shield para hacer daño masivo.

Sin duda el mejor comentario de este tipo de speed runs:

Moonwalking through Draculas Castle. Like a boss

Luego tenemos el speedrun usando a Maria:

Maria es un personaje que solamente se puede elegir en la versión de Sega Saturn (es innacesible en la de Playstation) y al igual que Richter Belmont no obtiene prácticamente ninguna nueva habilidad: viene de serie "dopada". El objetivo de Maria es ir directamente a por Dracula en el castillo invertido así que el speedrun sólo dura 10 minutos pero aún así es impresionante ver como esquiva algunas zonas llenas de enemigos. Con razón la llaman la rana.

Castlevania: Harmony of Dissonance

Si el Symphony of the Night tiene fallos (y no hemos mencionado los que se pueden hacer usando el familiar "Sword") el Harmony of Dissonance no se queda atrás: concretamente lo destroza en ése sentido.

Estos dos vídeos los he visto en el blog de Manuel Sagra (manuelsagra.wordpress.com ya no existe) y coincido con él: tiene más bugs que el Super Mario Bros xD.

Con Juste, un clon de Alucard pero usando el látigo, tenemos que en 17 minutos es posible pasarse el juego. La cifra baja dos minutos más hasta los 15 si no contamos el desenlace:

Pero eso no es nada, con Maxim podemos mejorarlo y mucho:

¡¡27 segundos!!. ¡Ahí es nada!.

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